The Falling Ball
Das beste Mobile-Game Allerzeiten
2D-Handyspiele gibt es wie Sand am Meer. Doch nur eins kann die Massen überzeugen:
"The Falling Ball" ist ein Handyspiel, das ich im August 2019, als ich in der 10. Klasse war, erstellt habe. Man steuert wie der Name schon sagt einen fallenden Ball, der den auf dem Bildschirm angezeigten Bereich nicht verlassen darf.
Es gibt verschiedene Levels, die man spielen kann.
Das Spiel war das erste vollständige Mobile Game, das ich mit Unity in C# entwickelt habe.
Prefabs
gespeichert und aus dem Resource
-Folder geladen.Nachdem ich die ersten Level erstellt habe, hatte ich das Spiel im Google Play Store für Android veröffentlicht. In der Developer Konsole konnte ich beobachten, wenn jemand mein Spiel installierte. Bis auf meine Freunde und Verwandten installierte sich das Spiel aber leider niemand. Ein tragisches Ende der Präsenz von "The Falling Ball" im Play Store trat ein, nachdem Google die Sicherheitsrichtlinien für die Apps erhöhte. Obwohl mein Spiel keine besonderen Berechtigungen erforderte und auch sonst kein Sicherheitsrisiko darstellte, wurde meine App automatisch offline genommen.
Noch Fragen?