Medieval Rush

3D Jump-And-Run Spiel in Unity

#C##Unity#Android#Game Development#Projekte

Medieval Rush

Nach "The Falling Ball" habe ich ein weiteres Mobile Game mit Unity entwickelt. Dieses Mal ein Jump-And-Run Spiel in 3D. Man spielt einen Banditen in einem mittelalterlichen Dorf, der vermutlich nach einem Verbrechen auf der FLucht ist und durch ein mittelalterliches Dorf läuft.

  • Das Spiel wird über Touch Gesten und den Gyrosensor gesteuert. Wischt man nach oben, springt der Bandit, wischt man nach unten, lässt er sich zu boden fallen. Wenn man nach links oder rechts wischt, biegt er bei einer Straßenecke in die jeweilige Richtung ab. Beim neigen des Handys läuft der Bandit weiter nach links oder rechts.
  • Auf dem Weg gibt es Hindernisse, über die man springen oder unter denen man durchrutschen muss. Gelegentlich stellen sich einem Trolle in den Weg, auf die man mehrmals drauftippen muss, um sie zu besiegen. Tut man das nicht, schlägt der Troll mit seiner Keule zu und das Spiel ist vorbei.
  • Die Straßen, durch die der Bandit läuft, werden nach und nach generiert und wenn man nirgenwo scheitert, endet das Spiel nie. Der Bandit wird nach und nach schneller, was die Schwierigkeit erhöht.

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